Tentang Refine
Gunanya refine yaitu untuk meningkatkan atk / resis perlengkapan. bonus dari refine bergantung pada apa yang kita refine.
jika refine weapon maka weapon tersebut mendapat bonus ATK.
jika refine armor maka armor tersebut mendapat bonus 1% reduce damage untuk setiap +1.
dari beberapa info, refine armor tidak menambah DEF dan MDEF
Formula bonus weapon ATK
X = nilai refine (1,2,3 ... E,D,C)
Y = Base Stat
N = tambahan status
Y + N = Y*(1+(X^2/100)) + X
contoh
Busur Dirga ATK 130+S
130 + N = 130*(1+(15^2/100))+15
130 + N = 130*3.25+15
130 + N = 437.5
N = 435.5 - 130
N = 307.5 <-- bonus ATK
Succes rate refine
Sukses rate refine paling rendah adalah 1%.
disini akan merangkum tentang refine dari skill smith (skill pandai besi).
kondisi saat penjelasan
- status TEC diisi 255
- skill smith (pandai besi):
-- Tempa perlengkapan Lv10
-- Tempaan sedang Lv10
-- Tempaan tinggi Lv10
-- Tempaan Mahir Lv10
Resiko kegagalan
Risiko |
Rate gagal |
Rate sukses |
0 |
0% |
100% |
1 |
1 s/d 10% |
90 s/d 99% |
2 |
11 s/d 20% |
80 s/d 89% |
3 |
21 s/d 30% |
70 s/d 79% |
4 |
31 s/d 40% |
60 s/d 69% |
5 |
41 s/d 50% |
50 s/d 59% |
6 |
51 s/d 60% |
40 s/d 49% |
7 |
61 s/d 70% |
30 s/d 39% |
8 |
71 s/d 80% |
20 s/d 29% |
9 |
81 s/d 90% |
10 s/d 19% |
10 |
91 s/d 99% |
1 s/d 9% |
Tingkat Kesulitan Refine
Sukses rate dari refine bergantung pada nilai dari refine dan bahan yang di gunakan.
Tingkat kesulitan refine ditentukan sebagai berikut berikut
tingkat_kesulitan_refine = nilai_refine*3 - nilai_bahan_yang_digunakan
Nilai bahan yang di gunakan
bahan |
nilai |
hematite |
1 |
iron |
2 |
High purity iron |
3 |
Damascus ore |
4 |
Damascus steel |
5 |
Hugh purity damascus |
6 |
Mythril ore |
7 |
Mythril |
8 |
High purity mythril |
9 |
Orichalcum ore |
10 |
Orichalcum |
11 |
High purity orichalcum |
12 |
contoh weapon dengan refine 8, menggunakan hematite dimana hematite mempunyai nilai 1
tingkat kesulitan refine = 8 x 3 - 1 = 23
jika menggunakan Mythril dimana nilai mythril adalah 8
tingkat kesultian refine = 8 x 3 - 8 = 16
sedang kan base sukses rate sebagai berikut:
tingkat kesultian |
sukses rate |
≤0 |
100 |
1-3 |
90 |
4 |
80 |
5-6 |
70 |
7 |
60 |
8 |
50 |
9 |
40 |
10 |
30 |
11-12 |
20 |
13 |
10 |
14-15 |
0 |
16 |
-10 |
17-18 |
-20 |
19 |
-30 |
20-21 |
-40 |
22 |
-50 |
23-24 |
-60 |
25 |
-70 |
26-27 |
-80 |
28 |
-90 |
29-31 |
-100 |
≥32 |
-110 |
final sukses rate = (base sukses rate + TEC/4 + Y ) * X
karena disini kondisi penjelasan TEC diisi 255 dan all skill tempa lv 10 maka
final sukses rate = (base sukses rate + 63.75 + 30 ) * 85%
Note:
Y = Lv skill tempa sedang(Lv10 = +5) + Lv skill tempa tinggi(Lv10 = +10) + lv skill tempa mahir (lv10 = +15) = +30
X = base 50% + skill tempa Lv10(20%) + skill tempa sedang Lv10(5%) + skill tempa tinggi Lv10(5%) + wkill tempa mahir Lv10(5%) = 85%
Sukses rate yang sudah kita hitung sebelumnya adalah 16, sedangkan base sukses dari 16 adalah -10 maka
final sukses rate = (-10 + 63.75 +30) * 85%
final sukses rate = 83.75*85%
final sukses rate = 71 %
ingat jika hasilnya negatif (-) karena tingkat sukses paling rendah adalah 1% maka final sukses rate 1%.
Degrasi
ketika gagal saat refine, nilai refine terkadang akan turun.
penurunan pada non slot turun 1 nilai.
penurunan pada 1 slot bisa turun 2 nilai.
penurunan pada 2 slot bisa turun 3 nilai.
rate penurunan bisa di kurangi dengan stats LUK dan item lainnya. contoh item yang bisa mengurangi rate penurunan adl andeg(anti degration) mengurangi rate penurunan sebesar 75%. ini cuma mengurangi rate penurunan nilai refine, tidak menambah keberhasilan refine.