Tentang Refine

Gunanya refine yaitu untuk meningkatkan atk / resis perlengkapan. bonus dari refine bergantung pada apa yang kita refine.

jika refine weapon maka weapon tersebut mendapat bonus ATK.
jika refine armor maka armor tersebut mendapat bonus 1% reduce damage untuk setiap +1.
dari beberapa info, refine armor tidak menambah DEF dan MDEF

toram refine success rate table

Formula bonus weapon ATK
X = nilai refine (1,2,3 ... E,D,C)
Y = Base Stat
N = tambahan status

Y + N = Y*(1+(X^2/100)) + X
contoh
Busur Dirga ATK 130+S
130 + N = 130*(1+(15^2/100))+15
130 + N = 130*3.25+15
130 + N = 437.5
N = 435.5 - 130
N = 307.5 <-- bonus ATK



Succes rate refine

Sukses rate refine paling rendah adalah 1%. disini akan merangkum tentang refine dari skill smith (skill pandai besi).

kondisi saat penjelasan
- status TEC diisi 255
- skill smith (pandai besi):
-- Tempa perlengkapan Lv10
-- Tempaan sedang Lv10
-- Tempaan tinggi Lv10

Resiko kegagalan

Risiko Rate gagal Rate sukses
0 0% 100%
1 1 s/d 10% 90 s/d 99%
2 11 s/d 20% 80 s/d 89%
3 21 s/d 30% 70 s/d 79%
4 31 s/d 40% 60 s/d 69%
5 41 s/d 50% 50 s/d 59%
6 51 s/d 60% 40 s/d 49%
7 61 s/d 70% 30 s/d 39%
8 71 s/d 80% 20 s/d 29%
9 81 s/d 90% 10 s/d 19%
10 91 s/d 99% 1 s/d 9%


Tingkat kesulitan refine

Sukses rate dari refine bergantung pada nilai dari refine dan bahan yang di gunakan.

tingkat kesulitan refine ditentukan sebagai berikut berikut
tingkat_kesulitan_refine = nilai_refine*3 - nilai_bahan_yang_digunakan


Nilai bahan yang di gunakan

bahan nilai
hematite 1
iron 2
High purity iron 3
Damascus ore 4
Damascus steel 5
Hugh purity damascus 6
Mythril ore 7
Mythril 8
High purity mythril 9
Orichalcum ore 10
Orichalcum 11
High purity orichalcum 12


contoh weapon dengan refine 8, menggunakan hematite dimana hematite mempunyai nilai 1

tingkat kesulitan refine = 8 x 3 - 1 = 23

jika menggunakan Mythril dimana nilai mythril adalah 8

tingkat kesultian refine = 8 x 3 - 8 = 16

sedang kan base sukses rate sebagai berikut:

tingkat kesultian sukses rate
≤0 100
1-3 90
4 80
5-6 70
7 60
8 50
9 40
10 30
11-12 20
13 10
14-15 0
16 -10
17-18 -20
19 -30
20-21 -40
22 -50
23-24 -60
25 -70
26-27 -80
28 -90
29-31 -100
≥32 -110


final sukses rate = (base sukses rate + TEC/4  + Y ) * X


karena disini kondisi penjelasan TEC diisi 255 dan all skill tempa lv 10 maka

final sukses rate = (base sukses rate + 63.75 + 15 ) * 0.8


Note:
Y = Lv skill tempa sedang(Lv10 = +5) + Lv skill tempa tinggi(Lv10 = +10) = +15
X = base 0.5 + skill tempa Lv10(0.2) + skill tempa sedang Lv10(0.05) + skill tempa tinggi Lv10(0.05) = 0.8

sukses rate yang sudah kita hitung sebelumnya adalah 16, sedangkan base sukses dari 16 adalah -10 maka

final sukses rate = (-10 + 63.75 +15) * 0.8
final sukses rate = 68.75*0.8
final sukses rate = 55 %


ingat jika hasilnya negatif (-) karena tingkat sukses paling rendah adalah 1% maka final sukses rate 1%.

Degrasi

ketika gagal saat refine, nilai refine terkadang akan turun.
penurunan pada non slot turun 1 nilai.
penurunan pada 1 slot bisa turun 2 nilai.
penurunan pada 2 slot bisa turun 3 nilai.

rate penurunan bisa di kurangi dengan stats LUK dan item lainnya. contoh item yang bisa mengurangi rate penurunan adl andeg(anti degration) mengurangi rate penurunan sebesar 75%. ini cuma mengurangi rate penurunan nilai refine, tidak menambah keberhasilan refine.

Refine

- Tentang Refine
- Simulasi Refine